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面白かった。。。

 投稿者:お手上げおばさん  投稿日:2008年 5月10日(土)23時56分8秒
返信・引用
  クリックポイントのシビアさと
小さいアイテムを探すのが大変でした^^;
あとはヒントとなるメモと答えの意味が・・・
でも 何となくは分かったので・・・。。。

ストーリーは好きです^^
可愛い粘土の部屋からの脱出の続き 楽しみにしています♪
これからも頑張って下さい!!

楽しいゲームをありがとうございます^^
 

(無題)

 投稿者:mimi  投稿日:2008年 5月10日(土)21時55分23秒
返信・引用
  ヘラの使い方を教えて  

(無題)

 投稿者:トーゴ  投稿日:2008年 5月10日(土)19時05分0秒
返信・引用
  判定がシビアすぎる
そこに目を瞑れば面白かった

次回作に期待しています
 

メロメロ〜

 投稿者:aya  投稿日:2008年 5月10日(土)15時11分13秒
返信・引用
  ものすごく可愛かったです!
特にテーブルの上の食べ物が可愛くて可愛くて!しかもちゃんと美味しそうでビックリ!
おにぎりの海苔とか職人技ですよ!サラダのアップとかも見たかったなあ…
可愛いアイテムが多かったので、もっと色々いじりたかったです☆

気になる点はだいたい他の方が書かれているのですが、
せっかく他にない”売り”の粘土なので、へら以外にも粘土ならではの
世界を作り上げてくれたら、もっと楽しくなるだろうな〜と思いました!
効果音や展開も普通の脱出ゲームと違ったら楽しいだろうなあ
ドアをあける音はガチャガチャじゃなくて粘土らしい音にするとか…
ドアノブひっぱったら取れちゃうとか…
金庫の番号やメモの部分も粘土で統一するとか…(無茶苦茶大変そうですが)

すっごく可愛いゲームなので、是非もっと粘土ワールドを堪能したいです☆

すみません、この世界観にメロメロになってしまったので、勝手な妄想を書いてしまいました。
夢がたくさん膨らむくらい、可愛くて素敵なゲームだと思いました☆

あ、あと、もっとナゾのかいじゅうくんに会いたかったなあ…
 

(無題)

 投稿者:ぺすぽん  投稿日:2008年 5月10日(土)14時37分16秒
返信・引用
  ダメだ。掛け布団がトロにしか見えないw  

d(≧∀≦)b*

 投稿者:sin  投稿日:2008年 5月10日(土)13時04分11秒
返信・引用
  どうも初めまして、sinと申します。
改めて、脱出ゲーム”記念すべき第一作目”おめでとうございます!

ゲームについては、粘土という発想がとてもおもしろくて、ユニークだったと思います。
でも、なんとなくクリックポイントがシビアで、進みづらい展開になっていたと思います。
画像は、とても可愛かったです。(^∀^)v

次回もぜひ作ってくださいね!期待しています!!
また、お邪魔すると思うので、ヨロシクです。。。
 

貴重なご意見

 投稿者:パルナ子  投稿日:2008年 5月10日(土)08時55分52秒
返信・引用
  皆様貴重なご意見ありがとうございました^^

本当にとても勉強になりました!
次回作ではストレスなく遊んでいただけるように頑張ります><
本当にすみません><

るう様
金庫の番号、2番目と3番目のヒントもあります^^
わかりにくくてすみません><
また是非見つけてみて下されれば幸いです^^
 

ねんど万歳!

 投稿者:るう  投稿日:2008年 5月 9日(金)23時51分50秒
返信・引用
  おもしろかったよ。
かわいい映像で楽しめたし。

金庫の番号、4つの数字と最初と最後はわかったけど、
2番目と3番目のヒントもあったのかな?

クリックポイントはこんなもんかなぁと思うけど。
アイテムをドラッグする時にはポイントわかりにくいかもね。
 

シビア

 投稿者:ああ  投稿日:2008年 5月 9日(金)17時35分55秒
返信・引用
  おもしろい発想なんだけど、クリックポイントや合成のポイントがシビア過ぎる
脱出ゲームとしてはいまいち
 

おぉ〜(●^o^●)

 投稿者:きぃうぃ  投稿日:2008年 5月 9日(金)11時35分9秒
返信・引用
  有りそうで無かったClayModelの脱出ゲーム 不思議な感覚でした!
クリックポイントはそんなに厳しく無かった気が。。。;
視点変更が出来ると色々と広がりそうですね
次回作も楽しみにしてます
 

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